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카지노 게임 부서

"Wuhan의 일부 중카지노 게임의 물리적 편의기 차이 분석에 관한 연구"

저자 :

Chen Li

출처 :

방문 카운트 :

2015-11-26

하나, 하나, 주제 실험의 제안

국가, 카지노 게임, 학부모 및 학생들로부터 우리는 청소년의 체력 및 건강 문제에주의를 기울입니다.

현재, 중국 국가 지식 인프라 및 기타 리소스 데이터베이스에서 고등학생의 체력에 대한 설문 조사 및 연구에 기사가 적으며 관심이 충분하지 않습니다.

다른 수준의 고등학생의 체력에 차이가 있습니까?

다른 수준에서 고등학생의 체력 차이의 이유는 무엇입니까?

다른 수준의 고등학생들 사이의 체력 차이에 대한 해결책은 무엇입니까?

2,2.연구 아이디어

체력 검색 기사

세 카지노 게임의 기본 상황을 명확하게 조사하십시오

디자인 물리적 적합성 설문지

전문가 및 학생의 신체 피트니스 설문지의 신뢰성 및 유효성 테스트

설문지 분포, 재활용 및 디지털 시스템

체력 테스트 및 결과 분석

응답자의 이유와 솔루션 찾기

iii,3.연구 과정

1, 신체 피트니스 설문지, 체력 테스트 데이터 배포 및 수집

2013year9Month13중앙 중국의 온라인 고등카지노 게임

2013year9Month20Wuhan City의 Day14중국어

2013year9Month27Wuhan City의 날39중국어

2, 신체 피트니스 설문지, 체력 테스트 데이터 통계 분석Microsoft Excel소프트웨어 및SPSS11.5소프트웨어

iv. 물리적 편의 시설의 결과

1.스포츠 시간2.스포츠 장소3.운동에 영향을 미치는 요인4.운동에서 근육 경련점이 발생

v. 설문지의 결과 분석

1.상태 배포

Central Normal University 최초의 고등카지노 게임 캠퍼스는 캠퍼스 지역을 커버합니다390MU, 캠퍼스에는 표준 야외가 있습니다400M 미터 트랙 스포츠 필드, 야외 농구장30그림, 실내 트랙 및 필드 1 개, 실내 농구 홀 하나2하나의 표준 경쟁 장소, 실내 배드민턴 홀12그림, 실내 탁구 홀10하나의 플랫폼, 일정한 온도 수영장, 하나의 테니스 코트2영화 공연장 및 스포츠 공연장을 이용할 수 있습니다.

Wuhan City14Central은 Wuchang 지역의 Tanhualin에 있으며 캠퍼스는 지역을 포함합니다81000제곱 미터, 실외 표준400M 미터 스포츠 필드 1. 농구 코트2조각, 테니스 코트1그림, 실내 탁자 테니스 홀10타이페이.

Wuhan City39Wuchang 지역의 중앙 도시 지역에 위치하고 있으며 카지노 게임의 총 면적42000Square Meter, 1 개의 플라스틱 스포츠 필드 및 1 개의 체육관에는 4 개의 배드민턴 코트와 2 개의 농구장이 있습니다.

2.세 카지노 게임에서 학생당 평균 운동 영역

3, 운동 의식

인터뷰4916후베이 지방의 일부 중카지노 게임15-18응답자들 사이에서 청소년의 체력을위한 설문지에서92%모두 신체 운동의 중요성을 인식합니다. 이는 청소년이 3 개의 카지노 게임가 일반적으로 운동이 신체 건강에 도움이된다는 것을 알고 있음을 조사했습니다.

4, 운동 시간

중앙 중앙 대학의 첫 번째 고등카지노 게임15-18나이가 많은 소년과 여자가 끝났어2시간 운동 시간 소지19-26%, in1-2시간 운동 시간 소지26-35%, in31-1시간 운동 시간 소지17-25%, 운동이없는 사람들의 수는 작으며 설문 조사에 참여한 사람들의 수를 설명합니다10%. 응답자들은 체육 수업 외에도 야외 운동 시간은 1 시간 이상 높다고 말했다.50%, 응답자는 1 시간의 운동 시간이 보장되지만51%인터뷰 대상자들은 충분한 훈련을받지 않았다고 믿었습니다.

Wuhan1415-18나이가 많은 소년과 여자가 끝났어2시간 운동 시간 소지7-19%, in1-2시간 운동 시간 소지15-27%, in31-1시간 운동 시간 소지22%,30몇 분 안에 소유 비율은25-29%, 시간의 비율은10-28%225740_225746

Wuhan3915-18나이가 많은 소년과 여자가 끝났어2시간 운동 시간 소지3-20%, 내1-2시간 운동 시간 소지9-25%, in31-1시간 운동 시간 소지8-25%,30몇 분 안에 소유 비율은26-30%그중 운동을하지 않는 소녀의 비율은33%.

5, 스포츠 장소

중앙 중앙 대카지노 게임 최초의 제휴 고등카지노 게임15-18나이가 많은 소년과 소녀55%카지노 게임에서의 운동 비율, 운동 사이트로서 공원과 지역 사회가24%, 스포츠에서 3 위는 집에 있고 4 위는 다른 비 스포츠가 5 위입니다.

Wuhan14중국어15-18연령대 남성과 여학생 학생들은 카지노 게임의 스포츠 위치가되기로 선택하고 비율은50%, 둘째, 공원과 지역 사회의 운동 사이트의 비율은19%, 스포츠의 3 위는 집에 있고 4 위는 다른 비 스포츠가 5 위입니다.

Wuhan3915-18연령대 남성과 여학생 학생들은 카지노 게임의 스포츠 위치가되기로 선택하고 비율은33%, 공원과 지역 사회에서 운동 사이트의 비율이 뒤 따릅니다25%, 스포츠 위치에서 3 위는 스포츠가 아니며, 스포츠 위치에서 4 위는 가정 및 기타 장소에서 5 위입니다.

6, 운동에 영향을 미치는 요인

7, 스포츠 경험-스포츠 시간

누적 운동 시간 측면에서, Central China Normal University의 첫 번째 계열 고등카지노 게임 응답자는 다른 두 카지노 게임의 것보다 높습니다.

운동 후 1 시간 이내에 근육 경련을 앓고있는 3 명의 인터뷰 한 카지노 게임의 학생들의 비율은 운동의 2 시간 동안 그보다 더 크며, 근육 경련이없는 소녀의 비율은 소년보다 높습니다. 그 이유는 소녀들의 운동 시간이 1 시간에 도달하지 않기 때문에 소녀들의 인식과 적극적으로 운동 할 수있는 능력이 소년보다 훨씬 낮기 때문입니다.

1 시간 이내에 근육 경련을 갖기 위해 인터뷰 한 소녀의 체력 비율은 소년보다 높으며 소녀의 체력은 소년의 체력이 약한 소년의 체력과 동일합니다.

8, 스포츠 경험-신체 복구 수단

운동 피로 후 회복 방법 참조,22%응답자는 활동을 조직하고 신체를 이완하기 위해 주도권을 잡을 것입니다.26%응답자들은 영양을 보충하는 것이 신체적 강도를 빠르게 회복시킬 수 있다고 생각합니다.29%응답자는 마사지하고 긴장을 풀기로 선택합니다.23%의 응답자 몸의 피로를 완화하는 방법에 대해 아무것도 모릅니다.

9, 가족의 영향